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Hellgate: London Das Gameplay von Hellgate:London
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Sicher ist, dass sich die Perspektive von Hellgate:London grundlegend von
der anderer RPGs unterscheidet. Das Spiel fällt insgesamt schneller, dynamischer
und direkter aus als es meist bei RPGs der Fall ist. Selbst im Genre der Hack&Slay
RPGs sticht Hellgate:London durch sein fast schon Arcade-artiges Gameplay hervor.
In einem Interview war sogar subtil davon gesprochen worden, man versuche die
spektakulären Moves aus dem Cinematic-Trailer zumindest bei einer Klasse
zu integrieren. Generell ist anzunehmen, dass die Kampfabläufe in Hellgate:London
sehr actionreich sein werden. Aber seht selbst: 1. Waffen 2. Charakter 3. Minimap 4. Skills 5. Erfahrung Der Spieler ist in Hellgate:London in der Lage, zwei verschiedene Waffen zu führen. Hierbei sind den Kombinationsmöglichkeiten nahezu keine Grenzen gesetzt. So kann man z.B. eine Nah- und eine Fernkampfwaffe kombinieren, oder auch zwei Waffen eines Typs verwenden. Alle erdenklichen Waffenarten, von Schwertern bis zu Maschinengewehren, sind anzutreffen. Die Waffen werden hierbei unabhängig voneinander über die beiden Maustasten gesteuert. Desweiteren wurden die Waffen in Hellgate:London von den Entwicklern als "Spell-Delivery-Systems" bezeichnet, was bedeutet, dass es die Waffen sind, über die man bestimmte Fähigkeiten der jeweiligen Klassen kanalisiert. Hinzu kommt dass die Waffen mittels bestimmter Gegenstände ("Relikte") modifizierbar und somit dem Charakter anpassbar sind. Durch diese Möglichkeiten ensteht eine nahezu unbegrenzte Bandbreite an potentiellen Waffen deren Kombinationsmöglichkeiten einen elementaren Teil des individuellen Kampfstils in Hellgate:London darstellen. Noch ist nichts Genaueres über den Tod in Hellgate:London bekannt. Was wir jedoch wissen ist, dass auf den bisherigen Präsentationen die simpelste Lösung eingesetzt wurde: Wenn der Spieler stirbt drückt er die Leertaste und fängt ein Stück weiter vorne von Neuem an. geschrieben von Lyc | 0 Kommentare
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