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Hellgate: London Hellgate London News
  Patchnotes 0.7 und Developer Chat  Geschrieben am 06.12. 2007 - 10:53 von Otari
Zuerst das Wichtigste: Tiggs hat im offiziellen Forum die Patchnotes zu Patch 0.7 gepostet! Darüber hinaus könnt ihr den neuen Patch schon im Testcenter anspielen. Interessant sind auf jedenfall die Änderungen am Nightmare Modus.
Für die Subscriber gibt es den "Transmogrifier" mit dem man Gegenstände umwandeln kann - ähnlich dem Horadim Würfel aus Diablo. Zudem ein Winterevent und 12 neue Einzigartige Waffen verteilt über die Klassen.
Danke an [USER]Genildor[/USER] für diesen Hinweis, eine Diskusion darüber ist bereits im Gange. Hier könnt ihr mit diskutieren, selbstverständlich steht euch auch der Kommentarthread zur Verfügung, eine Übersetzung wird im Laufe des Tages folgen.
[Patchnotes 0.7] Test Center
Patch 0.7 Notes
Memory Usage
Fixed a UI-related memory leak
Fixed a clothing and armor texture-related memory issue
User Interface
New Party Panel interface that helps players find other players for creating groups more easily.
Reorganized the De-modificator, Augmentrex, and Nanoforge interfaces to appear in the left-hand panel area.
Added an auto-transparency feature to the chat interface. This feature can be toggled in the Game Options menu.
Players should now be able to skip all startup logo splash-screens with a single click.
Nightmare Difficulty
The difficulty of Nightmare has been rebalanced. More overall experience is earned in Nightmare levels, scaling of group experience and difficulty has been improved, and the overall level progression has been adjusted.
Skills
Fixed skills getting added to and/or removed from Shift activation when swapping weapons.
Investing a skill point into an Aura skill will no longer automatically cause it to activate.
Templar
Taunt skills are no longer reduced in effectiveness when grouped
Blademaster
Path of Righteousness now applies damage from offhand melee weapons.
Guardian
Prayer of Retribution can now be used while poisoned.
Prayer of Healing can no longer be used while poisoned.
Cabalists
The Summon Ember and Summon Fire Elemental skills should no longer conflict when granted through items.
Evokers
Fixed a bug that caused Drain Power to charge an upfront power cost.
Tempest’s targeting range has been increased and should now properly lose targets that move out of range.
Fixed a bug which prevented Boneshards from having any effect on every other cast.
Fixed a bug which prevented Evokers from using any other skills for two seconds after casting Boneshards.
Summoners
Hand of Nostrom correctly adds more beams as the skill level increases.
Fixed a bug which sometimes caused the Warper’s pet icon to not show up.
Master of the Flame’s skill effects now display properly in the skill description tooltip.
Hunters
Engineers
Engineer Drone behavior improved.
Fixed a bug that allowed Repair Drone to be used at no cost.
Drones will now level properly along with their owner. Existing Drones that are below your character’s level will automatically be raised to the correct level.
Drones now receive correct health bonuses with skill level after re-summoning it.
Marksmen
Overshield now gives the correct amount of shields.
Fixed a bug that prevented Homing Shot from activating properly
Quests
Fixed a bug with the Cannon Street Rails Quest Bug.
Fixed an end of Act 4 bug where Maxim and Arphaun occupy the same place, allowing you to only talk to one of them, thus preventing you from completing the quest.
Fixed a bug where Slaughterbeast occasionally doesn't spawn as expected for the “Regular Customer” quest.
Items
Improved the drop rate of various recipes and analyzers.
New blueprints have been added for Focus items and Boots.
Focus items and Boots can now be made by crafters.
Fixed a bug where Auras would turn on and off when swapping weapons that grant aura skills.
Guilds and Groups
Fixed a bug where players were not seeing Guild invites.
Introduced new Auto-Party logic to provide better matches.
World Movement
Fixed additional instances where players were sometimes randomly teleported when other people use portals.
Players can now use the /stuck command when in Ghost form.
Fixed rare instances where certain areas were impassible.
Miscellaneous
Fixed a bug where Founders saw all character names in blue text.
Fixed rare issues with being unable to properly apply the Multiplayer patch.
Fixed a bug with mods on weapons not being properly equipped when loading a character.
Fixed rare cases where the PRD became unusable.
Fixed a bug where numerous pets would show up in Stations.
Special Subscriber Features
12 new Unique Items
New unique weapons spread across all three factions.
We have a few Holiday goodies in our bag of tricks, including a very special gift that keeps on giving!
The Transmogrifier
This mystic box transforms the junk you put in it into something new and wonderful. When you discover a new Transmogrifier formula, it is automatically stored in a special recipe list.
Wintry Chapeau
This festive winter cap will give you good luck and cheer all the year round.
Fester Festivus
Quest for a jolly new fiendish friend decked out in holiday garb.
8 New-Year Dye Kits
Celebrate the New Year with special winter colors for your armor. UPDATE: Wir haben Dank [USER]Hvergelmir[/USER] die Patchnotes übersetzt, viel Spaß!
[Patchnotes 0.7 - deutsch]
Speichernutzung
* ein die Benutzeroberfläche betreffendes Speicherleck wurde behoben.
* ein Kleidung und Rüstung betreffendes Speicherproblem wurde behoben.
Benutzeroberfläche
* Neue Gruppenkonsolen-Oberfläche, die Spielern hilft, andere Spieler für einfachere Gruppenbildungen zu finden.
* Die Oberfläche des Demodifikators, des Augmentrix und der Nanoforge wurde reorganisiert und erscheint nun linksseitig.
* Eine Auto-Transparenz-Funktion wurde der Chatoberfläche hinzugefügt. Diese Funktion kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden.
* Spieler sollten nun in der Lage sein, alle Start-Up Logos mit einem einzigen Klick zu überspringen.
Nightmare/Alptraum-Schwierigkeitsgrad
* Der Schwierigkeitsgrad "Alptraum" wurde erneut balanciert. Man erhält mehr Gesamterfahrung in Alptraum-Levels, die Skalierung von Erfahrung und Schwierigkeit in einer Gruppe wurde verbessert und der Gesamt-Levelverlauf wurde angepasst.
Fähigkeiten
* Das Hinzufügen und/oder Entfernen von Fähigkeiten, die per Umschalt-Taste aktiviert werden läuft nun auch beim Wechseln der Waffen korrekt.
* Einen Fähigkeitspunkt in eine Aura zu investieren wird nicht länger zur automatischen Aktivierung der Aura führen.
Templer
* Die Effektivität von Provokationen wird nicht länger reduziert wenn man in einer Gruppe ist
Schwertmeister
* Pfad der Gerechtigkeit / Path of Righteousness wirkt nun auch auf Offhand Items
Hüter
* Gebet der Rache / Prayer of Retribution kann nun während einer Vergiftung benutzt werden.
* Gebet der Heilung / Prayer of Healing kann nicht länger während einer Vergiftung benutzt werden.
Kabalisten
* "Summon Ember" (Feuerelementar Evoker) und "Summon Fire Elemental" (Feuerelementar Summoner) sollten nicht länger einen Konflikt hervorrufen, wenn sie durch Items erworben wurden.
Kampfmagier
* Ein Bug wurde behoben, durch den Energieentzug (Drain Power) falsche Powerkosten hatte
* Das Einzugsgebiet von Gewitter (Tempest) wurde erhöht und sollte nun zuverlässig Ziele verlieren, die sich aus dem Einzugsgebiet bewegen.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass "Knochensplitter" (Boneshards) jeglichen Effekt auf sämtliche anderen Zauber hatte.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass der Kampfmagier für 2 Sekunden nach dem Zaubern von "Knochensplitter" irgendeine andere Fähigkeit benutzen konnte.
Beschwörer
* Hand der Heilung (Hand of Nostrom) erhöht korrekt die Strahlenanzahl, sobald das Fähigkeitenlevel ansteigt.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verursachte, dass manchmal das Icon des Warpers nicht angezeigt wurdei.
* Die Effekte der Fähigkeit "Meister der Flamme" (Master of the Flame) werden nun richtig in der Fähigkeitenbeschreibung angezeigt.
Jäger
Ingenieure
* Das Verhalten der Drohne wurde verbessert.
* Ein Bug wurde behoben, der es ermöglichte die Fähigkeit "Drohne reparieren" ohne Kosten zu benutzen.
* Drohnen werden nun korrekt mit ihrem Besitzer leveln. Existierende Drohnen, welche unter deinem Charakterlevel sind, werden automatisch auf das korrekte Level angehoben.
* Drohnen erhalten nun mit dem Fähigkeitslevel korrekte Gesundheits-Boni, nachdem sie erneut erschaffen wurden.
Scharfschütze
* Überschild (Overshield) gibt nun die korrekte Anzahl an Schilden.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass "Blattschuss" (Homing Shot) korrekt aktiviert wurde
Quests
* Ein Bug in "Cannon Street Rails Quest" wurde behoben.
* Ein Bug -das Ende von Akt 4 betreffend- wurde behoben, bei dem Maxim und Arphaun denselben Platz besaßen und es somit nur ermöglichten, mit einen von ihnen zu reden, was verhinderte, dass die Quest abgeschlossen werden konnte.
* Ein Bug wurde behoben, wo "Slaughterbeast" gelegentlich nicht wie erwartet in der "Regular Customer" Quest spawnte.
Items
* Drop-Rate von verschiedenen Rezepten und Analysatoren wurde verbessert.
* Neue Entwürfe für Fokusartefakte und Schuhen wurden hinzugefügt.
* Fokusartefakte und Schuhe können nun von Handwerkern hergestellt werden.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Auren (de)aktiviert werden, wen Waffen gewechselt werden, welche Auren-Fähigkeiten erhöhen.
Gilden und Gruppen
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler keine Gildeneinladungen sehen konnten.
* Neue Auto-Gruppen-Logik wurde eingeführt, um bessere Gruppen zu bilden.
World Movement
* Instanzen wurden gefixt, bei denen Spieler manchmal zufällig teleportiert wurden, sobald andere Leute Portale benutzten.
* Spieler können nun den /stuck Befehl nutzen, wenn sie ein Geist sind.
* Seltene Instanzen, bei denen bestimmte Gebiete unpassierbar waren, wurden behoben.
Sonstiges
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Gründer alle Charakternamen in blauer Schrift sahen.
* Seltene Probleme wurden behoben, bei denen es nicht möglich war, den Multiplayer-Patch korrekt aufzuspielen.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Modifikationen in Waffen nicht korrekt ausgerüstet wurden, als der Charakter geladen wurde.
* Seltene Fälle, in denen dass PRD unbrauchbar wurde, wurden behoben.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem zahlreiche Diener in den Stationen auftauchten.
Spezielle Subscriber Funktionen
12 neue Einzigartige Gegenstände
Neue, einzigartige Waffen verteilt über alle drei Fraktionen.
[...]
Der Transmogrifier
Diese mystische Box verändert den ganzen Müll, den du in sie steckst in etwas Neues und Wundervolles. Entdeckst du ein neues Transmogrifier-Rezept, wird es automatisch in einer speziellen Rezeptliste gespeichert.
Winterlicher Hut
Diese weihnachtliche Wintermütze bringt dir viel Glück und gute Stimmung für das ganze Jahr.
Fester Festivus
Quest von einem fröhlichen, neuen, teuflischen Freund; herausgeschmückt in Urlaubskleidung.
8 Neujahrs-Färbesets
Feiere das neue Jahr mit speziellen Winterfarben für deine Rüstung.
Zudem kündigt Kaiser Hwang auf der offiziellen Seite einen Developer IRC Chat an, der diesen Freitag, also Morgen, stattfinden wird.
"Howdy everyone! This Friday, December 7, we'll be doing a live IRC developer chat. It will start at 4PM PST, and you'll have a chance to talk directly with a number of us here at Flagship. You can ask questions, tell us your thoughts on the game, or say whatever you want (well, within reason ^_^). Below are the details.
Server: irc.ForTheGamers.org
Channel: #FlagshipStudios
Two popular IRC clients you can use are mIRC (a personal favorite) and ChatZilla. Alternatively, ForTheGamers has a Java chat client you can use directly in a browser by clicking this link.
If you've never used IRC before, it's really easy. Under the connection settings just connect to "irc.ForTheGamers.org" (without the quotes), and then type "/join #FlagshipStudios" (again, no quotes). This will put you into the proper channel.
Once in, and the question bot has been unlocked, you can ask a question by typing "/msg DevBot XXX" with XXX being your question. We'll also have another channel set up where you can all just chat amongst yourselves.
We'll give you any updates as the day approaches. Thanks, and see you there!" - zu dem Posting von Tiggs 
- zur News über den Developer Chat 
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