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Hellgate: London Hellgate London News
  Patch 1.3 kommt!  Geschrieben am 05.04. 2008 - 00:03 von Neverbody
Endlich wird nun auch Patch 1.3 für den Multiplayer auf den Testcenter aufgespielt.
"Test Center will be coming down today at 3:00 PM PT to be updated to our most recent build of Patch 1.3. The update will take about thirty minutes to an hour to complete. When finished, Test Center will resume service.
The patch notes for Patch 1.3 are being written and will be published when completed. Players who venture into Patch 1.3 will notice a number of new features, most of which have not been announced as of yet. "Ranks" and "Perks" will probably be chief among these. While speculation is welcome, we will provide a full detail of these features when the patch notes are ready for posting. Additionally, some features have yet to be implemented in this build of Patch 1.3.
This early build of Patch 1.3 will be updated as new builds become available and ready for Test Center.
-- Scapes"
[Patchnotes]
These patch notes are for the build of Patch 1.3 currently deployed on the Test Center server.
Test Center Patch 1.3 Notes
April 4, 2008
New Features
* Ranks and Perks:
o After characters hit Level 50, they can start earning experience towards gaining Ranks.
o There are 50 Ranks, each of which will take a long time to earn.
o Rank is displayed under the character’s level and is visible to other players.
o Each Rank grants you one Perk Point. Perk Points can be spent on Perks.
o There will be 15 different kinds of Perks with four levels each.
o Perks will be displayed in a skill-tree-like fashion – with icons and popup text describing what the benefits are of the Perk. Hit U to view the Perks screen.
o The first level for each Perk will cost one Perk Point. Another Perk Point will be needed to increase each level after the first, much like with upgrading an item using Nanoshards.
* Shared Stash:
o Now all characters on your subscriber account can share their items! Current trade conventions do apply: items will not be able to be traded across play modes. Also, “no trade” items can not be placed in Shared Stash.
* Hide Helmet:
o Players can elect to hide their headgear and show their characters’ faces without removing it. This toggle can be found at the bottom of the character screen.
* Emotes:
o A host of emotes are now at your disposal including beg, bow, cheer, cry, flex, kiss, laugh, point, stop, taunt, and wave. While others are also available on Test Center, these are being reserved as rewards. Type “/” and the word, then hit enter to perform it.
* Inspect Players:
o Players can now inspect other players’ equipment. Right click on a nearby character and select the “Inspect” option to bring up a ragdoll interface showing the character and its equipment.
o Players can prevent their characters from being inspected by toggling the Inspect option at the bottom of their character screen.
* Gambling Merchant:
o Presently located in Stonehenge, Gambling Merchant Ko has items for sale which are unidentified and do not reveal their actual rarity level. Players can risk their hard-earned Palladium for the chance to gamble on these items.
* Optional Chat Bubbles:
o Chat bubbles are now an optional chat feature and can be toggled in the Game Options menu. Different chat channels will appear as different text colors.
General
* The maximum Palladium a player may carry has been increased to 100,000,000.
* Fixed a bug which caused Xfire to disconnect when the player switches instances.
* The in-game mail database system has been rewritten, please provide feedback on it!
User Interface
* Party members’ names now show up on the automap when the Alt key is held down.
* The name of the recipient of a trade request is now displayed in the trade window.
* Players may now choose to abbreviate the names of other players in the chat window down to a maximum of nine letters. This option can be toggled under Game Options.
* Fixed a bug causing items to register as not equippable if they give enough of an attribute to make up for the amount of feed they will cost.
* Fixed a bug causing some items to unequip when the player enters the game or zones.
* Improved the accuracy of attribute and feed changes in the character panel when hovering over an item.
* The “Hardcore” indicator icon now shows up to the left of the player’s name.
* Fixed a bug causing clicks in the server list dropdown menu to sometimes click through to buttons underneath it.
* Buttons have been added to the chat interface allowing for quick access to chat commands and emotes. They can be found in the lower right corner of the chat panel.
World Movement
* Players can now warp to any friend or guildmate who is in a town by right-clicking on the person’s name. The buddy list and guild list will have the player’s current location noted.
Combat
* Fixed a bug which sometimes caused shields and/or power to decrease in larger chunks than they should when getting hit or using a skill.
* Fixed a bug which caused proc effects to not be properly normalized based on the weapon’s speed.
* Fixed a bug which caused proc-on-attack effects to never trigger.
* Fixed a bug which would sometimes cause skill cooldowns to not trigger.
* Fixed a bug which caused fields to often not damage monsters in indoor areas.
* Fixed a bug which caused Armor Percent bonuses to be applied twice during damage reduction calculations.
PvP
* Players with PvP enabled may no longer open party portals.
* Consumable items other than Medpacks are no longer usable in PvP.
Skills
* If a player removes an item that grants them the only point in a summoning skill, or otherwise forgets a summoning skill, all pets summoned by that skill will now be dismissed.
Items
* Gyro Stabilizers may now be used while stunned.
* Fixed a bug which sometimes caused a crash when the player attempts to drop a quest item.
Known Issues
* Using the Skill or Attribute Retrainers does not reset the attributes for the Engineer's drone.
* Gambling Vendor Ko sells items with an exceedingly wide range of level requirements.
* Monsters do not receive damage from Rebounder Rounds when they are aimed at ground.
* Text goes beyond the boundaries of Chat Bubbles.
* The instance-switching box is cut off in non-widescreen resolutions and disappears when changing resolutions.
* The “Surgical” Perk does not grant the character its increased Critical Chance.
* After inspecting a player, the inspector can see the inspected in the User Interface.
* Characters cannot assign Perk Points when they have spent all of their Skill Points before earning a Rank.
* The Perks button has caused other buttons to overlap the Alt Menu.
* The “Lung Capacity” Perk is listed as an Active Perk in its tooltip.
* The “Arcane Resolve” Perk is missing its percentage in its tooltip.
* Switching instances may cause a network error.
* If there are more than six people in an instance, all vendors’ inventories will be empty. Players can try to change instances using the instance switcher at the top right corner above the mini-map.
* Gambling Vendor Ko's weapons and armor can be analyzed before buying, revealing their "unknown" affixes.
* Gambling Vendor Ko only sells rare items.
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Patch Notes Disclaimer: While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted.
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Happy testing, Hellgaters!
UPDATE:
I am checking on the PvP bullet about "medpacks". Believe that one isn't quite right.
-- Scapes
[Die Übersetzung der Patchnotes]
Diese Patchnotes sind für den derzeitigen Build des Patches 1.3, der sich derzeit auf dem TestCenter befindet.
Test Center Patch 1.3 Notes
4.4, 2008
Neue Features
Ränge und Perks:
- Nachdem Charaktere Level 50 erreicht haben, können sie anfangen, Erfahrung über Ränge zu sammeln.
- Es gibt 50 Ränge und einen zu erreichen dauert sehr lange.
- Der Rang ist unter dem Charakter-Level angezeigt, und für alle Spieler sichtbar.
- Jeder Rang ergibt einen Perkpunkt, die man benutzen kann um Perks einzukaufen.
- Es gibt 15 verschiedene Typen an Perks, auf die man jeweils bis zu 4 Punkte setzen kann.
- Perks werden in einer Art von Skill-Tree mit Icons, Pop-Up-Texten und Erklärungen aufgelistet. Mit dem Shortcut "U" ruft man den Tree auf.
- Der erste Rang in jeden Perk kostet einen Punkt. Es wird ein weiterer Punkt benötigt, um das Level zu erhöhen, sehr ähnlich zu dem System der Nanoshards.
Geteiltes Schließfach:
- Nun können alle Charaktere, die Subscriber sind, ihr Schließfach teilen. Die derzeitigen Trade-Konventionen werden übernommen, so können nicht Items über Spielmodi getauscht werden und "No-Trade" Items können nicht in das Schließfach eingeschlossen werden.
Helm ausblenden:
- Mit einem Button unten im Charakter-Fenster kann man auswählen, ob der Helm in der Spielwelt angezeigt werden soll oder nicht, ohne ihn ablegen zu müssen.
Emotes:
- Viele Emotes stehen dir nun zur Verfügung, darunter betteln, verbeugen, anfeuern, weinen, biegen, küssen, lachen, markieren, stoppen, verspotten und winken. Es gibt auch weitere auf dem TestCenter, aber die sind reserviert für Belohnungen. Gib "/" und das Wort ein und drück Enter, um den Emote auszuführen.
Andere Spieler inspizieren:
- Spieler können nun das Equipment andere Spieler inspizieren. Rechtsklicke auf den Charakter und wähle "Inspizieren" um den Charakterbildschirm mit dem getragenen Equipment des Spielers einzusehen.
- Spieler können Inspizierungen verhindern, indem sie einen Button unten in ihrem Charakter-Bildschrim drücken.
Glückspiel-Händler:
- Derzeit in Stonehenge angesiedelt, hat der Glücksspiel-Händler Ko Items im Angebot, die noch nicht identifiziert sind, und ihr Raritätslevel ist nicht preis zu geben. Spieler können es riskieren, ihre harterarbeiteten Paladiums bei ihm zu investieren, um diese Items zu ergattern.
Optionale Chat-Sprechblasen:
- Chat-Sprechblasen sind nun ein optionales Chat-Feature, was in den Game-Optionen eingestellt werden kann. Unterschiedliche Chat-Kanäle werden in den Sprechblasen mit unterschiedlicherer Textfarbe angezeigt.
Allgemeines
- Die maximale Paladiummenge, die ein Spieler mit sich tragen kann, wurde auf 100.000.000 erhöht.
- Ein Bug wurde behoben, der X-Fire dazu brachte, zu disconnecten, wenn der Spieler die Instanzen wechselte.
- Das In-game Mail Datenbank-System wurde überarbeitet, wir bitten um Feedback!
Benutzer-Interface
- Bei gedrückter Alt-Taste werden die Namen der Party-Mitgleider auf der Minimap angezeigt.
- Der Name des Spielers, der eine Handelsanfrage an dich sendet, wird nun im Handelsfenster angezeigt.
- Spieler können nun in den Game-Optionen einstellen, Spielernamen auf minimal neun Buchstaben zu verkürzen.
- Ein Bug wurde behoben, der Items dazu brachte als "nicht tragbar" markiet zu sein, obwohl sie genug Bonus auf ein Attribut geben, welches den Verbrauch des Attributs unter die Grenze senken würde.
- Ein Bug wurde behoben, dass einige Items abgelegt werden, wenn der Spieler das Spiel oder Instanzen betritt.
- Die Genaugkeit der Anzeige im Attributs-Fenster beim Anschauen von Items wurde verbessert.
- Das "Hardcore"-Symbol steht nun links vom Spielernamen.
- Ein Fehler wurde behoben, dass man bei der Serverauswahl auf die Buttons, die unterhalb der Server-Liste waren, geklickt hat.
- Es wurden Schaltflächen in das Chatmenü eingebaut, die einen schnellen Zugang zu Emotes und Chat-Befehlen gewährleisten.
World Movement
- Spieler können nun zu jedem Freund oder Gildenmitglied, mit Rechtsklick auf den Spielernamen in der Liste, porten, solange er sich in einer Station befindet. Die Freundesliste und die Gildenliste zeigen nun auch den Ort, an dem sich die entsprechende Person befindet.
Kampf
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass mehr Schilde oder Energie abgezogen wurden, als beabsichtigt, wenn man geschlagen wurde, oder eine Fähigkeit benutzt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass Sekundäreffekte sich nicht passend zur Angriffsgeschwindigkeit der Waffen normalisierten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass On-Hit Effekte nie ausgelöst wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, dass manchmal der Cooldown von Fähigkeiten nicht ausgelöst wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, das Feldattacken öfters Gegner in Innenleveln nicht schädigten.
- Ein Fehler wurde behoben, dass Rüstungs %-Boni zweimal berechnet wurden, bei der Schadensreduzierung.
PvP
- Spieler im PvP-Modi können keine Party Portale mehr öffnen.
- Einehmbare Gegenstände, außer Medipacks, können im PvP nicht mehr benutzt werden. (Dies ist aber noch unklar, Scapes wird darüber noch genau berichten)
Fähigkeiten
- Falls ein Spieler ein Item entfernt, dass ihm den einzigsten Punkt in eine Beschwörungsfähigkeit gibt, wird die beschworene Kreatur ab sofort verschwinden.
Items
- Gyrostabilisatoren können nun während dem Stun benutzt werden.
- Ein Fehler wurde behoben, dass manchmal das Spiel abstürzte, wenn man ein Quest-Item droppen wollte.
Bekannte Probleme
- Wenn man einen Skill- oder Attribute-Retrainer benutzt, werden nicht die Attribute der Drohne resettet.
- Glückspiel Verkäufer Ko verkauft Items in einer ziemlich großen Spanne von Levelanforderungen.
- Monster bekommen keinen Schaden von Rebounder Rounds, wenn man auf den Boden schießt.
- Text von den Chatblasen geht über den Rand hinaus.
- Die Instanzwechsel-Box ist abgeschnitten, in einer nicht Breitbild-Auflösung, und verschwindet, wenn man die Einstellung verändert.
- Die "Surgical" Perk garantiert dem Charakter nicht die erhöhte Crit Chance, wie gewollt.
- Nachdem man einen Spieler inspiziert hat, kann der Inspektor den Inspizierten im User Interface sehen.
- Charaktere können nicht Perkpunkte festsetzen, wenn sie bereits alle ihre Fähigkeitspunkte verteilt haben, bevor sie einen Rank erreicht haben.
- Der Perkbutton verursacht, dass andere Buttons das Alt-Menü überlagern.
- Die "Lung Capacity" Perk ist als aktive Perk im Tooltipp markiert.
- Bei der "Arcane Resolve" Perk fehlt der Prozentsatz im Tooltipp.
- Das Instanzenwechseln kann zu einen Serverfehler führen.
- Wenn mehr als 6 Leute in einer Instanz sind, haben alle Verkäufer leere Inventare. Spieler können versuchen über den Instanzwechsler, am oberen rechten Eck über der Mini-Karte, dies zu umgehen.
- Die Waffen und Rüstungen des Glückspielverkäufer Ko können vor dem kaufen analysiert werden.
- Der Glückspiel Verkäufer Ko verkauft nur seltene Items.
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Patch-Notes Ausschlussklausel: Während wir jede Anstrengung unternehmen alle kommenden Änderungen in die Patch-Notes einzubauen, seid bitte gewarnt das ggf. einige Änderungen unbeabsichtigt entfallen können.
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Fröhliches testen, Hellgater!
Update:
[Änderungen in den Patchnotes] Donations:
- The medics in our stations are now collecting donations to help the overall cause against the demons. When enough palladium is collected, all players on the server will gain the same random temporary buff. When a player gives a large single donation, an announcement across the entire server will herald their generosity. The overall collection goal might change occasionally. If everyone pitches in some palladium, we all will benefit. So give often. Give generously. For the living!
- The Donation amount resets when the limit is reached. Over-donating does not add anything.
- You can stack Donation-gained buffs by reaching the Donation limit multiple times.
- Buffs persist through death and log-off/log-in.
General
- Characters must now be level 15 to enter Stonehenge.
Ranks/Perks
- Active Perks have been removed. All Perks are now passive.
Fixes
- Perk bonuses have been updated.
- Fixed a bug that caused players to be unable to assign Perk Points when all of their Skill Points had been spent.
- Premium Item Merchant Ko now sells items that are closer in level to the level of the player.
- Fixed a problem with the character’s paper doll after inspecting a player.
- Fixed a bug causing various characters to fail to load.
- Fixed a bug (introduced in 1.3) that was causing grouped players to not receive the proper group benefits to experience and treasure.
- Perk icons are in.
- Many new skill and status icons.
- Fixed a bug causing Rebounder Rounds to not do damage if the missile/bullet hits the ground first.
Known Issues
- "Palladium" items (in Misc tab) cannot be bought from Premium Item Merchant Ko.
Viel Spaß wünscht euch das HellgateLondon.de-Team!
- Quelle: Offizielles Forum 
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