

Gamespy berichtet über Hellgate 
Geschrieben am 11.07. 2007 - 23:21 von Viper
Auch Gamespy ist auf der E3 anwesend und hat heute einen kurzen Bericht über Hellgate: London veröffentlicht. Bei der Demo wurden von ihnen der Engineer, der Blademaster und der Marksman angespielt. Allerdings gibt es keine wirklich neuen Informationen, aber der Bericht ist dennoch das Lesen wert. Vor allem für diejenigen unter euch, die die Unterschiede zwischen den oben genannten Klassen interessieren.
Allerdings hatten sie ein kurzes Interview mit Bill Roper, welches ein paar nette Informationen zu Tage gebracht hat:
[Original (englisch)]
200 Ways to Keep Busy
As we blast away at all sorts of wretched and evil demons, Bill Roper, the CEO of Flagship Studios, gives us some details on what to expect from the final game. There will be 200 side quests plus the main storyline quest. Needless to say, there will be plenty for you to do. Some of these side quests will be special "Chance Quests" which are very rare and will feature equally rare loot. Roper says, "You may run down a street and see a manhole that's randomly generated and it will take you to a new quest." These special quests won't appear often and you'll have to keep your eyes peeled for them. Completing one will definitely be worth your time.
[Übersetzung (deutsch)]
200 Wege um beschäftigt zu beiben
Während wir alle Arten von erbärmlichen und bösen Dämonen wegblasen, gibt uns Bill Roper, der CEO der Flagship Studios, einige Details, was wir vom finalen Spiel erwarten können. Es wird 200 Nebenquests plus die Hauptstoryquests geben. Unnötig zu sagen, dass es viel zu tun gibt. Einige dieser Nebenquests werden spezielle "Chance Quests" (Zufallsquests), welche sehr selten sind, aber auch ähnlich seltenen Loot aufweisen. Roper sagt: "Man rennt eine Straße entlang und sieht einen Schacht, der zufällig generiert wurde, und er bringt einen zu einem neuen Quest." Diese speziellen Quests werden nicht oft auftauchen und man muss die Augen für sie offen halten. Einen abzuschließen wird definitiv die Zeit wert sein.
- Quelle: GameSpy 
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