Hellgate: London Die Hintergründe von Hellgate:London

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Hintergrund

Zweifelsohne gehört Hellgate: London zu den Spielen, auf die viele bereits lange Zeit vor der Veröffentlichung warten.Das hat seinen Grund: Das Spiel wird von den Flagship Studios entwickelt. Obwohl noch nicht lange im Geschäft, haben die in Kalifornien ansässigen Entwickler bereits jetzt ein hohes Ansehen in der Gaming-Gemeinde. Kein Wunder: Das Kernteam besteht aus Personen, die zum großen Teil maßgeblich an der Entwicklung von Blizzard-Kassenschlagern wie Warcraft III oder Diablo II beteiligt waren.

Doch wie entstand die Spieleschmiede, was für eine Rolle spielte Blizzard dabei?

Die Entstehung der Flagship Studios wurde so nur durch Blizzard möglich: Das Gründungsteam der Flagship Studios kennt sich von dort und schmiedete auch dort den Plan, sich von Blizzard zu trennen, um unabhängigere Wege einschlagen zu können. Denn laut Bill Roper wurden die Freiheiten der Spielentwickler durch den Mutterkonzern Blizzards, Vivendi Universal Games, immer stärker eingeschränkt, da die Vivendianer vorallem hohe Gewinne bei niedrigem Risiko sehen wollten. Letzteres ging angeblich besonders zu Lasten der viel beschworenen Innovation bei Blizzard. Irgendwann, genauer gesagt zum Zeitpunkt des Releases von Warcraft III: The Frozen Throne, war die Zeit gekommen: Mit großem Tamm-Tamm in den Medien gab {Bill Roper}, einer der bekanntesten Personen im Gaming-Geschäft, seine Kündigung bei Blizzard bekannt. Einige Monate später präsentierte er der Presse sein neues Baby, die Flagship Studios.

Blizzard war in der Vergangenheit immer der Garant für Qualität und vorallem Innovation in Sachen PC-Spiele. Besonders letzteres hat die Firma nach Ansicht vieler aber mittlerweile verloren. Gerade deswegen und aufgrund der auffälligen Ähnlichkeiten zu Diablo II setzten viele erfahrene Computerspieler große Hoffnungen in das Projekt Hellgate: London.

geschrieben von pflanzer | 0 Kommentare

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Hellgate London macht mir noch mehr, ganz, ganz, ganz viel freude





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