Hellgate: London Profil von Tyler Thompson

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Tyler Thompson

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Tyler Thompson ist ein Sieben-Jahres-Veteran der Spieleindustrie, seine Arbeit an der Diablo-Serie beinhaltete Programmierung und das technische Design der Zufallsgeneration von Gebieten, Spieler- und Monsterfertigkeiten, Kollisionskontrolle und Wegfindung, Client/Server-Synchronisation, Monster-KI, Welteditoren, Quests und die Implementation von Spezialeffekten

Tyler war ein Programmierer von Diablo II und wurde zum Projektleiter von Diablo II: Lord of Destruction. Er arbeitete für gewöhnlich mit Programmierteams und Organisierte die Implementierung und Integration sowohl von Grafik, als auch von Programmiertechnischem Inhalt in das Spiel. Tyler arbeitete auch am Design verschiedener Projekte im Bereich von Spieler-Skills, Monsterverhalten und Questdesign, genauso wie er bei den Projektaufischtsteams von Warcraft III und World of Warcraft arbeitete.

Wenn er nicht an seiner gewissen Art von binärer Magie arbeitet, stoppt Tyler Pucks mehrere Nächte in der Woche mit seinem 1337-Wissen in verschiedenen Hockeyligen an der Küste. Er behauptet, Tyler Durden nicht zu kennen.

geschrieben von flagship, Übers. pflanzer | 0 Kommentare

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