Hellgate: London Der Multiplayer von Hellgate:London

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Multiplayer

Wie bereits in Diablo wird es auch in Hellgate:London einen Mutliplayer-Modus geben. Und ähnlich wie in Diablo2 wird dieser einen sehr hohen Stellenwert einnehmen, sogar einen so hohen, dass Bill Roper selbst das Spiel vor Kurzem als MMOG (= "Massive-Multiplayer-Online-Game") bezeichnete. Bestärkt wird diese Aussage dadurch, dass die Flagship Studios erst vor Kurzem den Start ihrer Online-Division angekündigt haben, was bedeutet, dass die Studios ein eigenes Team aus qualifizierten Köpfen zusammenstellen werden, die die Online-Komponente entwickeln und betreuen. Aber wie diese Online-Komponente letztendlich genau aussehen wird, ist leider noch unbekannt. Wir haben euch dennoch schon einmal alles zusammengefasst, was bisher in Interviews durchzuhören war:

Das System

Es könnte sich dabei um eine Art Battle.Net handeln, aber auf jeden Fall wird es eine zentralen Treffpunkt geben, an dem sich die Spieler begegnen und von dem aus man mit anderen Spieler zusammen den Coop-Modus und Missionen mit direkten Zielen und Belohnungen starten kann, sowie speziell für mehrere Spieler ausgelegte Spielmodi. Hierbei wird es sich sowohl um Dinge wie Aufträge zur Vernichtung einer bestimmten Sache handeln wie auch die Verteidigung spezieller Areale. Alle Missionen finden in Instanzen statt, die von stadtähnlichen Untergrund-Stationen betreten werden können (Mehr zum Aufbau und der Struktur der Welt erfahrt ihr in unserer Sektion "Die Stadt"). Dabei unterteilt sich der Multiplayer-Bereich wie folgt:

Coop-Modus

Generell sind im Multiplayer dieselben Quests und Instanzen, sowie sämtliche Inhalte aus dem Singleplayer-Modus anzutreffen, mit dem Unterschied dass sie nun mit mehreren Spielern gleichzeitig erlebbar sind. D.h. der Spieler wird in der Lage sein, die Story, sowie sämtliche Abenteuer von Hellgate:London zusammen mit Freunden aus aller Welt durchzuspielen. Um dem lästigen Gruppensuchen entgegenzuwirken sollen die Instanzen sehr unterschiedliche Mengen an Spielern erfordern. D.h. es wird Bereiche für 2-3 Spieler geben, aber auf der anderen Seite auch jene die wirklich riesige Raids (= "Schlachtzug-Gruppen") erfordern. Ausserdem planen die Flagship Studios zahlreiche Features für Spieler mit hohem bzw. maximalem Level. Bill Roper sagte hierzu: "Wir wollen, dass unsere Spieler mit dem Spiel viele viele Jahre Spaß haben werden."

Das erste Multiplayer-Video, das den Coop-Modus zeigt, befindet sich hier

PvP (= "Player versus Player")

Es wird wahrscheinlich zahlreiche Multiplayer-Modi geben, in denen die Spieler ihre Kräfte messen können, wie zum Beispiel Survival-Maps (Bereiche, in denen es darauf ankommt wer am längsten gegen eine heranpreschende Dämonenhorde durchhält). Bisher bekannt ist, dass der Konkurrenzkampf in Hellgate:London eher kooperativer Natur sein wird, was bedeutet, dass die Spieler wohl hauptsächlich gegen Dämonen, und weniger gegeneinander kämpfen werden. Dennoch wissen wir, dass auch Arena-artige Bereiche im Gespräch sind, in denen die Spieler direkt gegeneinander antreten können. Sowohl im kooperativen als auch im reinrassigen PvP-Bereich wird Hellgate:London höchstwahrscheinlich ladderfähig sein. D.h. hier wird sich eventuell ein neuer e-sport (="electronic sports") Zweig entwickeln, mitsamt Turnieren, professionellen Spielern und vielem mehr. Ebenfalls auf e-sport-Tauglichkeit deutet die bereits angekündigte Replay-Funktion hin, mit deren Hilfe man Spiele zur späteren Betrachtung aufzeichnen und abspeichern kann.

Zusätzliche Kosten

Ob das Online-Angebot in irgendeiner Form gebührenpflichtig sein wird, ist noch völlig unklar. Die Spekulationen reichen von monatlichen Gebühren, über kostenpflichtige Erweiterungen, bis zu einer völlig kostenfreien Nutzung. Was letztendlich dabei heraus kommt, wird sich erst noch zeigen.

geschrieben von Lyc | 80 Kommentare | kommentieren

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