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Hellgate: London Hunter
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Alle Fraktionen teilen sich sämtliche Rüstungen, damit man sich keine Sorgen machen muss, dass man z.B. ein paar großartige Stiefel findet, die man nicht benutzen kann. Jeder der Grundwaffentypen (Bill Roper sagt es gibt „um die hundert“) ist hingegen nur von einer bestimmten Fraktion nutzbar. Templer nutzen Schwerter, Jäger tragen militärische High-Tech-Bewaffnung, und Kabalisten unkonventionelle Waffen. Zum Beispiel gibt es HARPs, oder auch Harmonance Resonance Projectors, die Gegner auf der Stelle bewegungsunfähig machen; die Jade Hydra, die sieben Strahlen giftigen Schadens ausspuckt, um mehrere Gegner anzugreifen; Scarab Launchers, die Schwärme hungriger Käfer verschießen; Locust Hives, die Heuschreckenschwärme freilassen; und ein Electric Eel Launcher, der einen zitternden, elektrischen Aal abfeuert.
Jeder der fünf Schadenstypen hat einen möglichen Effekt. Physischer Schaden wirkt niederschmetternd, Giftschaden vergiftet (er macht Schaden über Zeit und verhindert Heilung), elektrischer Schaden betäubt, Feuerschaden kann einen entzünden, und spektraler Schaden verursacht „Phasing“ (das Opfer fügt halben Schaden zu und erhält doppelten Schaden). Jede Attacke ist durch die Art des Schadens, den sie zufügt, eingefärbt, insofern ist immer klar was man schießt und was auf einen geschossen wird. Desweiteren wird im Inventar die Schadensart einer Waffe durch ein Icon hinter der numerischen Angabe dafür angezeigt, wieviel Schaden sie zufügt. Das Icon kann auch von einem Splatter-Symbol begleitet werden, dass die Reichweite des Splash-Damage angibt.
geschrieben von CGM, übersetzt von Otari, streitmonolog und Lyc. | 0 Kommentare
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